Basic template
算法
二分
int l = 0, r = MAXN - 1;
while (l < r) {
int mid = l + r >> 1;
if (check(mid))
r = mid;
else
l = mid + 1;
}
return left;
搜索区间
两端都闭 [left, right]
和左闭右开 [left, right)
的区别
- 两端都闭 [2, 3] 会搜索 2,3 [2, 2] 会搜索 2 [3, 2] 时无效跳出循环
- 左闭右开 [2, 3) 会搜索 2 [2, 2] 时无效跳出循环
- 如果排序数组中是无重复元素的,果断用「寻找一个数」的左闭右闭模版
两端都闭 [left, right]
搜索区间设置方法:
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
while (left <= right) {return mid;}
左闭右开 [left, right)
搜索区间设置方法:
int left = 0;
int right = nums.size();
while (left < right) {}
return left;
lower 和 upper bound
class Solution {
public:
vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target) {
if(nums.empty()) return {-1,-1};
int l = 0, r = nums.size() - 1; //二分范围
while( l < r) //查找元素的开始位置
{
int mid = (l + r )/2;
if(nums[mid] >= target) r = mid;
else l = mid + 1;
}
if( nums[r] != target) return {-1,-1}; //查找失败
int L = r;
l = 0, r = nums.size() - 1; //二分范围
while( l < r) //查找元素的结束位置
{
int mid = (l + r + 1)/2;
if(nums[mid] <= target ) l = mid;
else r = mid - 1;
}
return {L,r};
}
};
查找旋转数组
最小值
int findMin(vector<int>& nums) {
int left = 0;
int right = nums.size()-1;
while(left<right){
int mid = left + (right-left)/2;
if(nums[mid] > nums[right]){
left = mid+1;
}
else if(nums[mid] < nums[right]){
right = mid;
}
else{
right --;
}
}
return nums[left];
}
用最大值求最小值
最大值右边就是最小值
int findMin(vector<int>& nums) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
int mid = left + (right - left + 1) / 2; /* 先加一再除,mid更靠近右边的right */
if (nums[left] < nums[mid]) {
left = mid; /* 向右移动左边界 */
} else if (nums[left] > nums[mid]) {
right = mid - 1; /* 向左移动右边界 */
}
}
return nums[(right + 1) % nums.size()]; /* 最大值向右移动一位就是最小值了(需要考虑最大值在最右边的情况,右移一位后对数组长度取余) */
}
归并
class Solution {
public:
ListNode* merge(ListNode* head, ListNode* head2){
if(head==nullptr) return head2;
if(head2==nullptr) return head;
if(head->val <= head2->val){
head->next = merge(head->next, head2);
return head;
}
else{
head2->next = merge(head, head2->next);
return head2;
}
}
ListNode* sortList(ListNode* head) {
if(head==nullptr||head->next==nullptr) return head;
ListNode* slow=head;
ListNode* fast=head->next;
while(fast!=nullptr&&fast->next!=nullptr){
slow=slow->next;
fast=fast->next->next;
}
ListNode* head2=slow->next;
slow->next=nullptr;
return merge(sortList(head),sortList(head2));
}
};
归并排序模板
//归并排序入口
public void mergeSort(int[] nums){
MergeSort(nums,0,nums.length-1);
}
/**
* 归并排序
* @param nums 待排序数组
* @param start 数组开始的下标
* @param end 数组结束的下标
*/
private void MergeSort(int[] nums,int start,int end){
if(start<end){
int mid=start+(end-start)/2;
MergeSort(nums,start,mid); //将无序数组划分
MergeSort(nums,mid+1,end); //将无序数组划分
merge(nums,start,mid,end); //再将两个有序数组合并
}
}
/**
* 双指针合并两个有序数组
* @param nums
* @param start
* @param mid
* @param end
*/
private void merge(int[]nums, int start, int mid, int end){
int P1=start;
int P2=mid+1;
int tmp[]=new int[end-start+1]; //需要借助额外的O(n)空间来存储合并后的数组
int cur=0;
while (P1<=mid&&P2<=end){
if(nums[P1]<nums[P2]){
tmp[cur]=nums[P1];
P1++;
}else {
tmp[cur]=nums[P2];
P2++;
}
cur++;
}
while (P1<=mid){
tmp[cur]=nums[P1];
P1++;
cur++;
}
while (P2<=end){
tmp[cur]=nums[P2];
P2++;
cur++;
}
for (int i = 0; i < res.length ; i++) {
nums[i+start]=tmp[i];
}
}
滑动窗口
void slidingWindow(string s, string t) {
int left = 0;
int right = 0;
int valid = 0; // 窗口内已凑齐的字符种类数量
unordered_map<char, int> window;
unordered_map<char, int> need; // 需要凑齐的字符和对应数量
for (char c : t) need[c]++;
while (right < s.size()) {
// 右边届入窗口,进行窗口内数据的一系列更新
window[s[right]]++;
if (window[s[right]] == need[s[right]]) {
valid++;
} // 注意:先加,再判断
// 判断左侧窗口是否要收缩
while (window needs shrink) {
// 左边界移出窗口,进行窗口内数据的一系列更新
if (window[s[left]] == need[s[left]]) {
valid--;
} // 注意:先判断,再减
window[s[left]]--;
left++; // 注意:左边届的收缩,要写在所有处理完成的最后
}
// 采集答案...
right++; // 注意:右边届的收缩,要写在所有处理完成的最后
}
}
回溯
result = []
def backtrack(路径, 选择列表):
if 满足结束条件:
result.add(路径)
return
for 选择 in 选择列表:
做选择
backtrack(路径, 选择列表)
撤销选择
回溯算法几种问题的复杂度分析
子集问题分析:
时间复杂度: 。因为每一个元素的状态无外乎取与不取,一共 种状态,每种状态都需要 的构造时间,最终时间复杂度为 。
空间复杂度: ,递归深度为n,所以系统栈所用空间为 。
排列问题分析:
时间复杂度:: 。因为一共 种排列,每种排列都需要 的构造时间,最终时间复杂度为 。
空间复杂度: ,递归深度为n,所以系统栈所用空间为 。
组合问题分析:
时间复杂度: ,总共有 种组合,每种组合需要 的时间复杂度。另一方面,组合问题其实就是一种子集的问题,所以组合问题最坏的情况,也不会超过子集问题的时间复杂度 。
空间复杂度: ,递归深度为n,所以系统栈所用空间为 。
N皇后问题分析
时间复杂度: ,其中 N 是皇后数量,由于每个皇后必须位于不同列,因此已经放置的皇后所在的列不能放置别的皇后。第一个皇后有 N 列可以选择,第二个皇后最多有 N-1列可以选择...。
空间复杂度: ,递归深度为n,所以系统栈所用空间为 。
解数独问题分析
时间复杂度: ,m是'.'的数目。
空间复杂度: ,n是数独盘子的大小,递归的深度是 。
子集
输入一个不包含重复数字的数组,算法输出这些数字的所有子集。
vector<vector<int>> subsets(vector<int>& nums) {
// base case,返回一个空集
if (nums.empty()) return {{}};
// 把最后一个元素拿出来
int n = nums.back();
nums.pop_back();
// 先递归算出前面元素的所有子集
vector<vector<int>> res = subsets(nums);
int size = res.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
// 然后在之前的结果之上追加
res.push_back(res[i]);
res.back().push_back(n);
}
return res;
}
时间复杂度:总的迭代次数应该是 2^N,因为 res[i]
也是一个数组,push_back
把 res[i]
copy 一份然后添加到数组的最后,所以一次操作的时间是 O(N)。总的时间复杂度就是 O(N*2^N)。
空间复杂度,如果不计算储存返回结果所用的空间的,只需要 O(N) 的递归堆栈空间。如果计算 res
所需的空间,应该是 O(N*2^N)。
第二种通用方法是回溯算法
vector<vector<int>> res;
vector<vector<int>> subsets(vector<int>& nums) {
// 记录走过的路径
vector<int> track;
backtrack(nums, 0, track);
return res;
}
void backtrack(vector<int>& nums, int start, vector<int>& track) {
res.push_back(track);
// 注意 i 从 start 开始递增
for (int i = start; i < nums.size(); i++) {
// 做选择
track.push_back(nums[i]);
// 回溯
backtrack(nums, i + 1, track);
// 撤销选择
track.pop_back();
}
}
对 res
的更新是一个前序遍历,res
就是树上的所有节点
组合
输入两个数字 n, k
,算法输出 [1..n]
中 k 个数字的所有组合。
直接套回溯算法模板,k
限制了树的高度,n
限制了树的宽度
vector<vector<int>>res;
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
if (k <= 0 || n <= 0) return res;
vector<int> track;
backtrack(n, k, 1, track);
return res;
}
void backtrack(int n, int k, int start, vector<int>& track) {
// 到达树的底部
if (k == track.size()) {
res.push_back(track);
return;
}
// 注意 i 从 start 开始递增
for (int i = start; i <= n; i++) {
// 做选择
track.push_back(i);
backtrack(n, k, i + 1, track);
// 撤销选择
track.pop_back();
}
}
backtrack
函数和计算子集的差不多,区别在于,更新 res
的地方是树的底端。
排列
输入一个不包含重复数字的数组 nums
,返回这些数字的全部排列。
vector<vector<int>>res;
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
if (k <= 0 || n <= 0) return res;
vector<int> track;
backtrack(nums, track);
return res;
}
void backtrack(vector<int>& nums, vector<int>& track) {
// 到达树的底部
if (track.size() == nums.size()) {
res.push_back(track);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排除不合法的选择
if(count(track.begin(), track.end(), nums[i])){
continue;
}
// 做选择
track.push_back(nums[i]);
// 进入下一层决策树
backtrack(nums, track);
// 撤销选择
track.pop_back();
}
}
排列问题的树比较对称,而组合问题的树越靠右节点越少。
在代码中的体现就是,排列问题每次通过排除在 track
中已经选择过的数字;而组合问题通过传入一个 start
参数,来排除 start
索引之前的数字。
前缀和
前缀和对于一个给定的数组nums
,额外开辟一个前缀和数组进行预处理
例题:算出一共有几个和为 k 的子数组
int subarraySum(vector<int>& nums, int k) {
int n = nums.size();
//前缀和:该前缀和出现的次数
unordered_map<int, int> preSum;
// base case
preSum[0] = 1;
int ans = 0, sum0_i = 0;
// 穷举所有子数组
for (int i = 0; i < n; i++){
sum0_i += nums[i];
// 目标前缀和 nums[0...j]
int sum0_j = sum0_i - k;
// 如果前面出现过这个前缀和,直接更新答案
if(preSum.count(sum0_j)){
ans += preSum[sum0_j];
}
preSum[sum0_i]++;
}
return ans;
}
例题:统计班上同学考试成绩在不同分数段的百分比
int[] scores; // 存储着所有同学的分数
// 试卷满分 150 分
int[] count = new int[150 + 1]
// 记录每个分数有几个同学
for (int score : scores)
count[score]++
// 构造前缀和
for (int i = 1; i < count.length; i++)
count[i] = count[i] + count[i-1];